ciudad mobileciudad
Iniciar sesiónVer Ciudad en vivo

Secciones

Últimas Noticias
Espectáculos
Exclusivo
Pampito en Ciudad
Actualidad
Cocina
Magazine
Horóscopo
Cine y Series
Qué Look
Internacional
Virales
Tecno
Videos
Música
Teatro
Los Más Clickeados

Seguinos en las redes

Ciudad MagazineTecno

Microsoft deja de producir la cámara Azure Kinect para desarrolladores

El catálogo de juegos compatibles nunca fue muy amplio, una escasez que se acentuó tras la llegada de Xbox One.

20 de septiembre 2023, 01:21hs
Seguinos en

Microsoft dejará de producir la cámara Azure Kinect para desarrolladores, heredera de la primera Kinect para las videoconsolas Xbox.

Ha asegurado que la tecnología de su sensor de profundidad seguirá estando disponible a través de socios.

Microsoft anunció en el marco de Mobile World Congress de 2019 la cámara Azure Kinect que, a diferencia de la primera Kinect de Xbox, se dirigía a un uso profesional, para desarrolladores.

Integraba el mismo sensor de profundidad de HoloLens 2 y una matriz de siete micrófonos.

Ahora la compañía tecnológica ha anunciado el fin de su producción, aunque seguirá ofreciendo la tecnología de cámaras de profundidad a través de su ecosistema de socios.

Microsoft afirma que con estas asociaciones “la comunidad tendrá acceso a una amplia variedad de sensores, módulos de cámara y sistemas de cámara construidos sobre la tecnología Microsoft iToF”.

Asimismo, el kit de desarrollo de ‘software’ de Azure Kinect seguirá estando disponible para su descarga y el propio dispositivo para su venta hasta agotar existencias.

El primer dispositivo Kinect apareció en 2010 para la videoconsola Xbox 360. Consiguió vender unos 35 millones de unidades para octubre de 2017, cuando Microsoft anunció el cese de su producción.

Kinect llegó al mercado con el objetivo de competir en la tendencia de los videojuegos con control de movimiento, un sector acaparado entonces por Nintendo con su consola Wii y por PlayStation Move.

Aunque el dispositivo fue muy bien recibido por sus avanzados controles de movimiento y su control de voz, quedó poco a poco en el olvido por polémicas como las supuestas vulnerabilidades de privacidad.

El catálogo de juegos compatibles nunca fue muy amplio, una escasez que se acentuó tras la llegada de Xbox One.

Fuente: EP.

Temas de la nota

Tecno

Más notas sobre Tecno

AGENDA

Mario Pergolini y Martín Cirio tendrán un mano a mano imperdible en la TENT Creator Summit 2026

AGENDA

El Dr. Facundo Pereyra transforma la salud con ‘Modo Reset’ en el teatro

PASO A PASO

Cambios en WhatsApp: qué es el alias, cómo activarlo y para qué sirve la nueva función

© 1996 - 2026, Artear

Seguinos en las redes

Últimas noticias

  • El explosivo descargo de Santiago Maratea contra Fernanda Iglesias y su denunciante: “Qué caradura”
  • La drástica decisión del entorno de Emanuel Ortega tras las declaraciones de Julieta Prandi: “El divorcio es...”
  • La foto de Cande Vetrano yendo al casamiento de Lali y Pedro que se viralizó: “Chicos, estaba llegando tarde”
  • Así crecieron los cachorritos de Lucy, la perra de Jimena Barón, en apenas unos días: el tierno video

Secciones

  • Espectáculos
  • Actualidad
  • Internacional
  • Exclusivo
  • Horóscopo
  • Cine y Series
  • Videos
  • Música
  • Qué Look

Sitios amigos

  • Canal (á)
  • Cucinare
  • El Doce
  • eltrece
  • Cienradios
  • Clarín
  • Grupo Clarín
  • La 100
  • La Voz del Interior
  • Mitre
  • Olé
  • Quiero Música
  • TN
  • Vía País

Seguinos en las redes

© 1996 - 2026, Artear

Mapa del sitioAviso LegalPolíticas de privacidadMedia Kit