Los eSports generaron 35 millones de euros en 2019 en España y cuentan entre el público nacional con 2,9 millones de entusiastas, como se muestra en el informe ´Los eSports en España: situación actual y posición de la industria´, un avance del Libro Blanco de los eSports que la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) que se publicará en 2021.
Según se recoge en el informe, los eSports generaron 35 millones de euros en 2019, de la cual la mayor parte de ingresos provienen de la publicidad y el patrocinio. Asimismo, desde AEVI se estima que el sector emplea a unas 600 personas del país, incluidos 250 jugadores profesionales de videojuegos, cifra que duplica la anterior estimación de 2018 de 300 trabajadores.
El informe también aborda otras cuestiones como la definición del fenómeno de las competiciones de videojuegos, quienes son los agentes principales, el nivel de profesionalización del sector, los eSports ante el estallido del Covid-19, los valores universales que rigen el ecosistema de los esports o la regulación de estas competiciones, remarcando que la industria es contraria a la regulación de los eSports en el marco de la normativa deportiva.
El documento expresa que los eSports y el deporte son actividades ´claramente diferenciadas´, motivo por el cual los eSports no pueden ser regulados por la vía del deporte tradicional sin colisionar en distintos aspectos legislativos y regulatorios como el derecho de propiedad intelectual e industrial, el carácter empresarial y transnacional de los eSports o los derechos legítimos de las casas editoras.
Además, la publicación resalta que intentar forzar el ecosistema existente de los eSports en un marco incorrecto como la normativa deportiva, empujaría al sector varios años atrás y a no ser competitivos con otros países.
Fuente: DPA