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ARM lanza una tecnología de escalado para mejorar la tasa de fotogramas en juegos móviles: los detalles

La compañía reconoce la ambición infinita de los videojuegos móviles. Los juegos modernos usan iluminación y sombreadores complejos.

22 de agosto 2024, 06:24hs
ARM lanza una tecnología de escalado para mejorar la tasa de fotogramas en juegos móviles: los detalles
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ARM ha presentado un sistema para mejorar la experiencia gráfica de juegos móviles. El proyecto, de código abierto, se llama Accuracy Super Resolution (ASR).

Aumenta la tasa de fotogramas y reduce el consumo de energía.

La compañía reconoce la ambición infinita de los videojuegos móviles. Los juegos modernos usan iluminación y sombreadores complejos.

ASR REDUCE LA CARGA DE LA GPU

Esto sobrecarga las GPU y aumenta el consumo de energía.

Para solucionar esto, ARM ha desarrollado ASR. Esta tecnología de código abierto reduce la carga de la GPU y los requisitos de ancho de banda.

ARM presentó un sistema para mejorar la gráfica de juegos móviles.
El proyecto de código abierto se llama Accuracy Super Resolution (ASR).
ARM presentó un sistema para mejorar la gráfica de juegos móviles. El proyecto de código abierto se llama Accuracy Super Resolution (ASR).

Esto se traduce en ahorro de energía y mayor duración de batería. ASR se basa en AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2).

SE MEJORA EL ASPECTO GRÁFICO DE LOS JUEGOS

Utiliza escalamiento de superresolución temporal, generación avanzada de fotogramas y reducción de latencia.

Mejora el aspecto gráfico de los juegos y aumenta la tasa de fotogramas en dispositivos móviles.

Fuente: EP.

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