Nvidia ha anunciado una actualización de la tecnología de renderizado neuronal DLSS que incorpora la reconstrucción de rayos con inteligencia artificial (IA), que mejora la calidad de la imagen en juegos.
DLSS 3.5, que ha sido entrenado con cinco veces más datos que DLSS 3, promete imágenes más nítidas, iluminación más precisa y velocidades de fotograma más altas en juegos con trazado de rayos.
Para ello, introduce la reconstrucción de rayos, que “reemplaza los eliminadores de ruido ajustados manualmente con una red de IA entrenada por superordenador Nvidia que genera píxeles de mayor calidad entre rayos muestreados”.
La firma tecnológica ha presentado en el marco de Gamescom, la tecnología DLSS 3.5, que estará en todas las GPU RTX y cuyo soporte llegará a juegos como Cyberpunk 2077 o Alan Wake 2.
Fuente: EP.