ciudad mobileciudad
En vivo
Ciudad MagazineEspectáculos

El futuro de los videojuegos será en "la nube"

Los principales expertos de video juegos opinan cómo serán los games que se vienen y desde dónde se accederá a ellos.

01 de agosto 2009, 00:00hs
Seguinos en Google

Los videojuegos del futuro se jugarán "en las nubes", desde servidores distantes, pero entre tanto los juegos clásicos en consolas de salón seguirán dominando el mercado, consideran analistas en la Online Games Convention de Leipzig (sur de Alemania).

Los videojuegos "basados en discos regresarán y los basados en la red progresarán... Pienso que el futuro son en realidad los juegos en línea", declaró David Reeves, ex director de VideoJuegos de Sony en Europa.

"Si miramos hacia el futuro, no habrá necesidad de programas informáticos (instalados en casa del jugador) bastará un navegador" para jugar, dijo Heiko Hubertz, joven patrón de Big Point, una empresa alemana que diseña juegos en línea.

Esta evolución, que se ha hecho posible gracias a la popularización de internet de alta velocidad, permitiría a los jugadores prescindir de un ordenador o de una consola último modelo: el programa de juego funciona a distancia, en un servidor centralizado.

Según David Reeves, a quien se debe el triunfo de la Playstation, uno de los más grandes éxitos de la historia de los videojuegos, "en los cinco próximos años, durante esta transición, al menos 90% de los consumidores tendrán acceso a los contenidos numéricos a distancia".

En marzo, la empresa estadounidense Onlive anunció para fin de año un servicio de juego en las nubes ( on cloud computing ) que permite escoger su videojuego en internet y jugar en una pantalla de televisión.

En la actualidad "los jóvenes de 18 años son gente que adora ir a su cuarto para descargar" productos, y están ya acostumbrados a esta manera de consumir, añadió.

Estos juegos, posibles tanto en la pequeña pantalla de teléfono como en el monitor de la sala, pueden generar muchas ganancias a sus editores, estima.

"Los videojuegos representan la parte más importante del contenido pago en línea, por encima de la música y el vídeo", recalcó el gabinete especializado LCM en un estudio publicado en junio.

"Los juegos en línea van a generar más de 11.000 millones de dólares de ingresos en 2009, para aproximadamente 25% de las ventas", añade.

Según un estudio del gabinete rival PWC, el sector de los juegos video es uno de los más dinámicos, con un crecimiento previsto de 7,4% anual entre 2007 y 2013. El de los juegos en los teléfonos portátiles debe triplicarse durante ese mismo periodo en Japón, y duplicarse en Europa.

"Anteriormente, los aparatos de juego y las ventas de material eran las únicas fuentes de ingresos. En las futuras ventas en línea, se podrá hacer pagar la participación en los torneos, la suscripción al juego, los aditivos, o también la publicidad", analiza Reeves.

Los videojuegos en la Red, conectados por internet a millones de jugadores potenciales, pero que siguen necesitando la instalación de un programa, funcionan ya sobre ese modelo. El más célebre de ellos, World of Warcraft , cuenta ya con más de 11 millones de adeptos en el mundo.

Pero antes de rivalizar con los videojuegos vedettes , los juegos en línea deben desembarazarse de un grillete: la velocidad de acceso a internet.

Demasiado lenta para la mayoría de los hogares, no permite recibir el flujo de datos necesarios para los juegos modernos.

(AFP)

Las más leídas

1

El dolor de Mavinga de Gran Hermano: la cruel frase racista que le dijeron a su hija en la escuela

2

La confesión íntima de Carmen Barbieri en lo de Mirtha que impactó a todos: “Hace 20 años que está sola”

3

Mavinga de Gran Hermano reveló la frase discriminatoria que sufrió su hija en la escuela y la marcó

4

Alerta por la miopía infantil: el oftalmólogo Roger Zaldívar explicó por qué cada vez hay más casos en niños

5

Video: Carmen Barbieri reveló hace cuántos años está sin pareja y sorprendió a todos

Más notas sobre Espectáculos

Carmen Barbieri reveló hace cuántos años que no tiene pareja y sorprendió a todos
"¡¿HACE CUÁNTO?!"

Carmen Barbieri reveló hace cuántos años que no tiene pareja y sorprendió a todos

Roger Zaldivar: por qué hay cada vez más miopía en los niños
ALARMANTE

Roger Zaldivar: por qué hay cada vez más miopía en los niños

El dolor de Mavinga de Gran Hermano: la cruel frase racista que le dijeron a su hija en la escuela
MUY CRUEL

El dolor de Mavinga de Gran Hermano: la cruel frase racista que le dijeron a su hija en la escuela

© 1996 - 2026, Artear

Seguinos en las redes

Últimas noticias

  • Esta es la película más ardiente de Netflix y dura solo 98 minutos
  • Netflix tiene una joya oculta de Tom Hanks: un papel inesperado en una de sus mejores películas
  • La joya de Damián Szifrón con Daniel Hendler y Dolores Fonzi que mezcla suspenso y comedia
  • The White Lotus, temporada 4: qué nuevas figuras se suman a la arrolladora serie

Secciones

  • Espectáculos
  • Actualidad
  • Internacional
  • Exclusivo
  • Horóscopo
  • Cine y Series
  • Videos
  • Música
  • Qué Look

Sitios amigos

  • Canal (á)
  • Cucinare
  • El Doce
  • eltrece
  • Cienradios
  • Clarín
  • Grupo Clarín
  • La 100
  • La Voz del Interior
  • Mitre
  • Olé
  • Quiero Música
  • TN
  • TyC Sports
  • Vía País

Seguinos en las redes

© 1996 - 2026, Artear

Mapa del sitioAviso LegalPolíticas de privacidadMedia Kit